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游戏制作:我要重振国产游戏

游戏制作:我要重振国产游戏

作  者:苏砚承理查德

类  别:科幻小说

状  态:连载中

动  作:加入书架、章节目录、开始阅读

最后更新:2026-10-16 16:42:37

最新章节:第3章 目标,ComicMarket展!

苏砚承回到了1995年。那一年他十八岁,留学日本,热爱游戏,怒怼科乐美。那一年,他开始对未来有好多奢望。他总觉得世界上最好的三国游戏,该出自他的国度。也总觉得乔帮主与陆雪琪,未必不敌那杰洛特和爱丽丝。当在游戏里俯瞰夜幕下的洛圣都,看见那繁华都市和灯火。他想到的是盛唐长安的朱雀大街,和洛阳城的长乐未央。当在对马岛和羊蹄山中策马奔腾,看那高山芦苇,鹤群振翅。他又艳羡自问,我大好河山,万类霜天,风景如画,何尝不如?你有《刺客信条:影》的梅雨落叶?我有故土的小桥流水!你有《寂静岭》的雾中村镇,诡谲怪谈?我有湘贵老林的精奇志怪,长白山的古老传说?他觉得剑该是直的,刀该是弯的,二战不是一个国家打赢的……也许本该如此?也许就该这样!也许许多年后,大家对他的称呼不一而足:“致郁大师”“第九艺术家”“互联网凯撒”“世界首富”“花花公子”“现实钢铁侠”……但苏砚承始终记得,他还是那个想玩到好游戏的玩家。 苏砚承理查德

《游戏制作:我要重振国产游戏》第3章 目标,ComicMarket展!

欺瞒双眼,将虚假化作真实。】  【技能效果:针对宿主已拥有的画面优化技巧,被动提升20%的操作效率与15%的效果精度。②游戏画面优化相关技术的灵感概率提高3%】  这……像极了游戏里的一些技能。  描述说能毁天灭地,实际放出来,操控角色放了个屁。  苏砚承盯着看了老半天,最后总结。  “图片仅供参考,请以实物为准。”  不过想点好的,至少那种不是一键生成代码,一键优化游戏,一键灌输知识类的外挂。  作为几十年的老程序员,别的不说,技术方面还是很懂的。  “点了!”  苏砚承毫不犹豫的消耗一个技能点,点亮【画面魔术师】。  再往下看,和推测的一样。  这系统的技能都是被动,是给你上buff的。  如果自己的是0,不管技能效果再怎么强,最后加成后还...

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