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《封神》游戏中,战斗的过程大致可以分为以下步骤:
首先,是天时、地利、人和三要素,简单点说,就是战斗环境,比如用枪棍等长兵器或者长于速度的玩家,自然喜欢开阔宽敞的环境。
第二,是领域对拼、意境相抗、气场及气势争锋的先决条件。
后天境界看的是气势,决心、勇气、胆识等等;
先天境界比的是气场,诸如李志道的纯阳真元与天地元气结合而成的纯阳气场;
而凝聚意境之后,拼的是各人意境高低,很多高级武功都和意境相关,如果意境受到影响,那么武功当然也大受影响,便如前文提到过杨过的《黯然销魂掌》;
到了大宗师境界,都会将自身意境与先天气场融合为一,形成半实质化的领域,争斗时便看
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